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Xbox One Chat Headset

By : Mr.Froids

Edições de Lançamento do Xbox One chegará com “Chat Headset” gratuito


Veja abaixo uma imagem do acessório que detalha os seus botões



Microsoft revelou hoje novos detalhes dos acessórios do Xbox One, seu console de próxima geração que será lançado mundialmente em novembro. O detalhe mais notável da revelação de hoje foi a confirmação que todas as Edições de Lançamento do Xbox One chegarão com um Xbox One Chat Headset, um fone de ouvido com microfone que pode ser acoplado no controle do console.
Lisa Gurry, Editora da Xbox Wire, explicou que o Xbox One Chat Headset oferece uma qualidade de áudio três vezes maior que o Headset do Xbox One e mesmo assim, pesa apenas 44 gramas, tornando sua utilização confortável. Pelos botões acoplados, ainda é possível mudar o volume e deixar o microfone mudo, sem tirar a mão do controle do Xbox One.
No Brasil, o Xbox One será vendido por R$2.199 e chegará em novembro. O dia exato do lançamento ainda não foi revelado.
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Trailer Splinter Cell: Blacklist

By : Mr.Froids

Múltiplas escolhas em novo trailer de Splinter Cell: Blacklist





Splinter Cell: Blacklist, que chegaria ao Brasil no final de agosto, foi adiado e agora chegará no início de setembro, para PlayStation 3 e Xbox 360. Assista ao novo trailer logo abaixo.




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Diablo III - PS3 e Xbox 360

By : Mr.Froids

Diablo III chega ao PS3 e ao Xbox 360 em setembro




 A Blizzard anunciou que Diablo III será lançado para PS3 e Xbox 360 no dia 3 de setembro nos Estados Unidos.
A empresa já tinha anunciado que adaptaria o jogo para consoles durante o anúncio do PS4, em 20 de fevereiro. A nova versão foi elaborada para se adequar mais ao controle dos videogames. Entre as novidades prometidas pela Blizzard, estão uma nova perspectiva de câmera dinâmica, interface renovada e sistema de controle intuitivo.
O modo multiplayer possibilitará grupos de até quatro jogadores, dividindo tela e/ou online via PSN ou XBLA.
A primeira leva de unidades de Diablo III para console contará com o item exclusivo Elmo Infernal.
Fim da exclusividade - Após alguns anos priorizando lançamentos para PC, a Blizzard quebra o jejum de consoles com Diablo III. Quando foi lançado para Windows e Mac em 15 de maio de 2012, o título se tornou em menos de 24 horas o jogo que vendeu mais rapidamente na história dos games.
No jogo, é possível escolher entre cinco classes de heróis: bárbaro, feiticeiro, arcanista, monge e caçador de demônios. Os heróis têm o objetivo de salvar o mundo de Santuário das forças do Inferno Ardente.
Nos consoles, o jogo virá com diversos idiomas, incluindo português brasileiro.



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PS4 e XBox One

By : GU7O

PS4 gravará até 15 minutos de gameplay; Xbox One apenas cinco




A Microsoft confirmou durante a Comic-Con 2013, em San Diego, nos EUA, que o Xbox One gravará de forma constante os 5 últimos minutos de jogo, para que possa ser editado e compartilhado da maneira que o jogador preferir.
Vale lembrar, durante o anúncio do Xbox One foi dito que o console também gravaria Achievements - permitindo ao jogador compartilhar o momento da conquista com os amigos.
Da mesma forma, o PlayStation 4 terá um sistema de captura de vídeo e compartilhamento, apresentado no anúncio do console. Esclarecendo a informação dada há alguns meses, um porta-voz da Sony confirmou ao site CVG que o PlayStation 4 gravará os últimos 15 minutos de jogo.
A ferramenta estará presente nos dois consoles da próxima geração, possibilitando edição dos trechos gravados e eventual compartilhamento dos mesmos.
Apesar de o recurso ser basicamente o mesmo, cada console apresenta suas particularidades. No console da Microsoft será possível ativar uma gravação de 30 segundos especificamente através do Kinect, com o comando "Xbox Record". Ainda não foi confirmado se este recurso estará presente no lançamento.
No PlayStation 4 teremos o botão "Share", que possibilitará um compartilhamento automático do conteúdo gravado em diversas redes sociais, via Ustream.
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O trono de "Call of Duty"

By : GU7O

Conheça os shooters que disputam o trono de "Call of Duty"



Desde o início dos anos 1990, shooters em primeira pessoa têm um lugar importante no centro da indústria. Milhões e mais milhões de cópias de jogos de tiro são vendidas todos os anos. E dentre os lançamentos é sempre possível identificar um grande destaque, que pode ser descrito como 'a cara do gênero'.

"Call of Duty 4: Modern Warfare" marcou a ascenção da série da Activision ao desejado posto, e mesmo hoje, seis anos depois, "Black Ops II" ainda renova a posição da marca no topo do gênero, quebrando vários recordes de vendas.
Mas os tempos mudam, e da mesma forma que "Call of Duty" roubou a coroa de "Halo", uma outra série pode assumir seu lugar a qualquer momento. Isso não aconteceu até agora, mas a chegada de uma nova geração tem o potencial de mudar completamente o cenário."Ghosts" está a caminho, mas outros fortes concorrentes também preparam suas armas para entrar na arena.
Qual será o game que você escolherá para saciar sua vontade de um bom shooter a partir do fim do ano?

CALL OF DUTY: GHOSTS


Um "Call of Duty" novo por ano já é tradição. Mas, diferente de seus predecessores, "Ghosts"promete fazer uma pequena revolução no conceito do que é um jogo da série.
O multiplayer do game terá pela primeiras vez soldados personalizáveis, mapas dinâmicos, e até mesmo novos comandos, como as possibilidades de escorregar após uma corrida e inclinar-se na beira de uma parede. Essas mudanças deverão diferenciar o título de seus antecessores sem com que o ritmo acelerado da experiência conhecido por fãs seja alterado.
Como sempre, "Ghosts" terá uma separação clara entre campanha e multiplayer. Sua trama terá como cenário um mundo em que os EUA não são mais considerados uma superpotência e soldados de todas as divisões das Forças Armadas do país precisam unir-se para combater  um novo oponente misterioso.


BATTLEFIELD 4


Sempre no encalço de "Call of Duty", a série de shooters de maior sucesso da Electronic Arts continuará sua caçada na nova geração. A proposta de"Battlefield 4" é a de incrementar as experiências vistas em seu predecessor com gráficos mais avançados do que nunca.
A volta do 'Commander Mode' de "Battlefield 2142", que dá ao jogador uma visão estratégica do mapa do campo de batalha e a possibilidade de coordenar os esforços de seus companheiros, é uma das novidades do multiplayer, que terá cenários inteiros construídos em torno da dinamicidade.
No novo game, jogadores ganharão as habilidades de revidar investidas com facas, atirar enquanto nadam e até mesmo mergulhar para evitar os olhos inimigos. Pelo que a EA indica, "Battlefield 4"oferecerá o mesmo tipo de conteúdo de "Battlefield 3" – mas maior do que nunca.

TITANFALL


Um dos novos desafiantes no campo dos shooters é"Titanfall", da Respawn Entertainment – estúdio criado pelas principais mentes por trás da concepção de "Call of Duty". Abraçando temas de ficção científica, o jogo parece ter o mesmo foco na ação acelerada da série de shooters militares da Activision, mas com algumas grandes diferenças.
Mais ágeis, os personagens jogáveis do título são chamados 'pilotos'. Eles conseguem realizar manobras acrobáticas como correr pelas paredes que verticalizam os combates, e ganham o título que têm por serem capazes de pilotar enormes robôs humanoides chamados 'Titans' durante enfrentamentos.
Mesmo sendo exclusivamente multiplayer, "Titanfall" terá alguns elementos próprios de um game para uma única pessoa embutidos em sua jogabilidade, como uma trama, cutscenes e até mesmo personagens controlados pelo computador.

DESTINY


"Destiny", por sua vez, é o novo projeto dos criadores de "Halo". Tendo como cenário um universo pós-apocalíptico em que alienígenas são oponentes que empurraram a humanidade à quase extinção, o jogo apresenta-se como o mais ambicioso dessa nova leva de shooters.
No papel de um 'Guardião da Cidade', os protetores da humanidade, jogadores deverão explorar livremente as áreas desse 'shooter de mundo compartilhado', conforme descrito pelo estúdio Bungie. Nele, mesmo quando estiverem jogando sozinhos, os fãs poderão deparar-se com outros usuários ou até mesmo eventos online repentinos remanescentes de MMOs.
Pontos de experiência, níveis e até mesmo 'loot' serão outros elementos herdados dos RPGs online que estarão presentes em"Destiny", que parece expandir os conceitos de "Borderlands" a um nível ainda não pensado pela Gearbox Software.


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Avatares e Gamerpics

By : GU7O

Avatares e Gamerpics de GTA V já estão disponíveis na PSN e LIVE


A Microsfot e a Sony já liberaram alguns avatares e gamerpics de Grand Theft Auto V em suas respectivas redes online. As novidades chegam para que os gamers possam personalizar seus perfis com as figuras de Michael, Trevor, Franklin, “Chop” the Rottweiler, um banhista de Vespucci Beach, além de duas variações da logo principal do título.
Cada uma dessas peças pode ser adquirida individualmente na PSN, ao custo de US$ 0,49 (em torno de R$ 1,10). A Microsoft oferece um pacote inteiro de itens por 80 Microsoft Points ou R$ 2,28.  Além disso tudo, os donos de Xbox 360 ainda contam com uma nova coleção de vestimentas e de itens baseados em GTA V, que poderão ser usados nos avatares.
Esse pacote de fantasias custa 320 Microsoft Points (o equivalente a R$ 10), enquanto cada item individualmente pode ser comprado por R$ 2,28. Confira a lista das novidades abaixo:
  • Bugstar Outfit (Homem|Mulher)
  • Chop Pet
  • FIB Outfit (Homem|Mulher)
  • Grand Theft Auto V T-Shirt (Homem|Mulher)
  • Abseiling Outfit (Homem|Mulher)
  • Parachute Prop
  • Scuba Outfit (Homem|Mulher)
GTA V tem previsão de lançamento no próximo dia 17 de setembro deste ano, com versões para o PlayStation 3 e Xbox 360.
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Battlefield 4

By : GU7O
Battlefield 4



Battlefield 4 não terá o recurso de minimapa, Battlescreen, nos consoles PlayStation 3 eXbox 360, chegando apenas para os videogames da nova geração e PC. A principal causa é que a nova plataforma base do sistema de rede social do jogo produzido pela EA, o Battlelog, está sendo direcionado para funcionar apenas com a Web.


Battlescreen é um recurso parecido como um minimapa interativo que pode ser colocado em um tablet enquanto você joga uma partida, complementando a experiência do game - como escolher outros loadouts ou servidores. Ele faz parte de diversas outras funções do sistema social online do jogo, o Battlelog, que por sua vez não irá fazer parte dos consoles desta geração.
Jesper Nielsen, produtor assistente do sistema, comentou sobre o assunto: "Battlelog é alimentado pela Web, e isto traz muitas implicações. Existem muitas coisas que você pode fazer mais rápido do que implementando no código fonte.” O serviço social online do Battlelog, além de guardar informações acerca dos jogadores que participam do modo multiplayer online, pode ser acessado por tablets e smartphones para realizar modificações antes de jogar, como funções, armas, loadouts e servir como uma segunda tela com um minimapa, que é o caso do Battlescreen.
Battlefield 4 possui lançamento previsto para PS3, Xbox 360 e PC no dia 29 de outubro. As versões para PlayStation 4 e Xbox One virão com o lançamento dos consoles no mercado.

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Batman: Arkham Origins

By : GU7O


Uma das maiores surpresas da semana foi o anúncio de um modo multiplayer online para Batman: Arkham Origins. Nele, dois grupos de três vilões, incluindo Coringa e Bane, se enfrentam como em um jogo de tiro em busca de território. O grande diferencial é que além desses dois grupos há também Batman e Robin caçando os bandidos nas sombras.
Batman: Arkham Origins chega em 25 de outubro para Xbox 360, PlayStation 3, Wii U e PC, totalmente em português. Infelizmente, o modo multiplayer ficará de fora da versão Wii U.


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